martes, 27 de noviembre de 2007

Papa, quiero un nanocable...

A esta altura ya podemos presentarnos una serie de cuestiones de orden social, en las cuales la evolución del neurocine tendría consecuencias.

¿A que edad sería consecuente para la persona tomar contacto con las técnicas del neurocine? Si tenemos en cuenta que el proceso conllevaría una serie de intervenciones en el cuerpo, posiblemente entraria en conflicto la cuestión de si es lícito para un menor de edad preparar su cuerpo para la funcionalidad del neurocine (suponiendo en todo caso que realmente el proceso precisase de las intervenciones referidas).

Imaginemos una sociedad en la que el regalo de navidad más solicitado por los niños y niñas sea el "¡kit junior de neurocine! (con todas tus series favoritas)".

Bromas aparte, no sé hasta que punto un padre debe tener un sentimiento de moral en el hecho de que un menor desease realizar este tipo de prácticas. Tal vez dentro de un tiempo los tatuajes y piercings no sean los únicos caprichos "prohibidos" de la adolescencia.

Realidad relativa

El hecho de poder generar imágenes, vídeos, audiovisuales que se puedan reproducir en el cerebro, es un tema que nos da hincapié a hablar sobre las realidades y más concretamente, sobre que la realidad que nosotros vivimos es relativa.

Es por este motivo que queremos realizar una reflexión sobre el concepto de que la realidad puede ser relativa al observador. Peter Weibel, también corrobora el hecho de qué la realidad es relativa;

“Cualquier cosa que se observe, se ve modificada también por el mero acto de la observación. Ello significa que debemos pasar de la tecnología del receptor (las cámaras), a la tecnología del ejecutor.”

Lo que quiere explicar con esta frase es que desde siempre se ha intentado representar el mundo tal y como nosotros lo observamos a través de lo que llama, la tecnología del receptor. Y la solución que propone Weibel es la siguiente:
“La crisis de la representación, que ha durado una larga década, sólo se resolverá cuando desarrollemos una tecnología de ejecutores. El acto de la observación está cambiando no sólo la percepción de la realidad y la imagen, sino incluso del mundo real.”

Concluyendo, según Weibel, hay que crear una tecnología la cual no mire de representar el mundo sino que mire de entender el mundo sin el uso de una misma realidad global.

Cinema Cuantico

Ya hemos hablado en posts anteriores sobre el cine cuántico, simplemente realizar un breve comentario de una palícula donde aparece este concepto.

La película Strange Days de Kathryn Bigelow, ya habla de este tipo de cine cuántico del futuro, con una tecnología de interfaz sumamente avanzada, que implica la participación directa del cerebro y muestra un aparato cinemático que sustituye todas las máquinas cinematográficas históricas anteriores. Véase tráiler:

lunes, 26 de noviembre de 2007

Confusión

Actualmente ya se habla de dos realidades distintas donde un individuo se puede hallar, donde una sería la realidad física y la otra sería una realidad virtual, como por ejemplo sería el caso de Second Life, o los ya conocidos chats, donde la polémica se encuentra en que estos pueden generar un trastorno mental debido a la adaptación de dos identidades distintas.

Teniendo en cuenta que el progreso tecnológico está tendiendo hacia el uso del cerebro como espacio de interacción tecnológica, nos da que pensar que estos tipos de trastornos se acentuarán de manera exponencial debido al juego con el cerebro que realizan estas tecnologías. Es decir, habrá graves problemas con el hecho de diferenciar realidades. Creo que más de una vez se formularía la cuestión de: “¿es real lo que estoy viendo o es que están jugando con mi cerebro?” Sería como en el film de eXistenZ de David Cronenberg,donde se explicita con claredad, la confusión que puede generar la mezcla de realidades.

La imagen y el cerebro.



Desde antaño, con las teorizaciones de la Gestalt, siempre se ha mirado de relacionar la psicología de la persona con el mundo de las imágenes, y cómo afectan estas en el subconsciente. Otra reflexión que queremos llevar a cabo es el hecho de que se tendrá que evolucionar a otro tipo de teorías ya que se pasará de observar con el ojo a observar directamente con la mente, lo cual da mucho más juego a la hora de comunicarte con el cerebro ya que la conexión se realiza directa a él sin pasar a través del ojo. Incluso consideramos el toque subliminal de cualquier anuncio o de cualquier producto audiovisual desaparecería por el simple hecho que te puedes comunicar directamente con el cerebro y por tanto todos los mensajes que se quieran dar al usuario se realizarán directamente sin uso de cualquier mecanismo de la imagen.

El futuro del cine

Una hipotética versión del futuro del cine se dirige hacia simular o estimular unas redes nerviosas basadas en el impulso hacia el cerebro. Es decir, se pasa de la observación con el ojo, meramente perceptivo, a la observación con el cerebro. Entonces el aparato cinematográfico engañará al cerebro, no al ojo, dirigiendo y controlando redes nerviosas con precisión y con el apoyo de máquinas moleculares. Según este fragmento extraído de este texto:

Podríamos entonces imitar la visión, construir una experiencia cinemática sin luz ni ojos, crear imágenes sin percepción, trasladadas mediante la estimulación directa de redes nerviosas. Gracias a códigos temporales, basados en impulsos que estimulan directamente el cerebro, con ayuda de neurochips o chips cerebrales, habría percepción sin los sentidos, se vería sin tener que usar los ojos. La estimulación –la representación artificial del mundo basada en pulsaciones– sustituiría la simulación. El cerebro, en oposición al ojo, se convertiría en la pantalla.

Encontramos perfecto que se evolucione hacia la dirección más saludable, como ya hemos dicho en posts anteriores, el hecho de que personas con discapacidad, ya sea visual como auditiva, puedan ver u oír. También encontramos positivas las nuevas ideas creativas que puedan surgir con esa tecnología, como por ejemplo en el campo del arte. Hay varios peros, que no los consideramos del todo correctos; por ejemplo, nos da a pensar como aumentaría el nivel de control de la población de un estado, negando cada vez más a la libertad del individuo. Otro aspecto negativo sería la individualización de la persona, ya que cada vez más, y como hemos observado en posts anteriores, se tiende a un uso individual de los sistemas de reproducción ya sean sonoros como visuales.

¿Varias visiones?




Una mera anécdota.

Hemos hablado de como sería la reproducción a través del cerebro, de que no sería una reproducción mediada por el ojo.

¿Implicaría ello que esta "pantalla" de reproducción no se situaría en nuestro campo de visión?

Tal vez la idea sería más próxima a la visualización de un pensamiento, de una imagen que está en nuestra mente pero no en nuestro campo de visión. En ese cado podría ser similar a como soñamos o como reproducimos un recuerdo.

Lo que más me llama la atención es cuestionarme qué pasaría con nuestra visión ocular cando reproducimos neurocine en nuestro cerebro. ¿Seguiríamos pudiendo visualizar nuestro campo de visión ocular? ¿Habría una simultaneidad de visiones? Sería posible también que la reproducción "mental" se adaptase al formato de la visión del ojo, acoplandose en algún lugar dentro de ésta (más en la idea de las gafas de sol que permiten ver la televisión).

Si llegara a darse el caso de que necesitásemos prescindir de la visión ocular durante la reproducción de los datos a través del cerebro, estríamos hablando de un sistema que menos óptimo que el actual, en el que, por medio del ojo, podemos ver la pantalla, así como el resto del espacio que nos rodea, sin necesidad de cambiar de un campo visual a otro.

Tal vez el desarrollo hacia una tecnología como ésta suponga en decremento de la misma, un mayor engorro funcional en el mismo hecho de ver una película.

Fundamentos tangibles


Al utilizar el concepto de neurocine, nos vienen a la mente ideas del futuro, experimentación con tecnologías inusitadas y conceptos aún por explorar. por su puesto hay una parte de verdad en esta concepción, pero sin duda hay un campo de estudio y una fundamentación teórica y práctica importante.

Desde el nacimiento del cine, se trabaja con el concepto de engañar al ojo, de forma que este actue como intermediario para visualización de la imagen en movimiento. pero ya a finales del siglo XIX, y sobre todo a lo largo del XX, el reto científico de engañar al cerebro, de forma que éste actuase como pantalla sin necesidad de utilizar el organo de la visión, ha estado presente.

Desde los primeros estudios de Ramón y Cajal sobre las redes nerviosas, hasta el desarrollo de la programación con algorítmos hacia un concepto denominado "algoritmos genéticos" (relacionados con la IA y la adaptación de sistemas informátios al cuerpo humano), a existido ésta idea.

El texto "La imagen inteligente: ¿neurocine o cinema cuántico?." hace un recorrido detallado sobre los procesos que han llevado al desarrollo de la idea, los puntos de inflexión y las vías de desarrollo del neurocine:

"El cinema del futuro podrá simular o estimular precisamente esas redes nerviosas basadas en el impulso. En lugar del trompe l'oeil , el próximo paso podría ser el trompe le cerveau –el aparato cinematográfico engañará al cerebro, no al ojo,
dirigiendo y controlando redes nerviosas con precisión y con el apoyo de máquinas moleculares. Podríamos entonces imitar la visión, construir una experiencia cinemática sin luz ni ojos, crear imágenes sin percepción, trasladadas mediante la
estimulación directa de redes nerviosas. Gracias a códigos temporales, basados en impulsos que estimulan directamente el cerebro, con ayuda de neurochips o chips cerebrales, habría percepción sin los sentidos, se vería sin tener que usar los ojos.
La estimulación –la representación artificial del mundo basada en pulsaciones– sustituiría la simulación. El cerebro, en oposición al ojo, se convertiría en la pantalla."

Es muy interesante ver cómo, aunque parezca que hablamos de términos muy futuristas, que en algún sentido pueden llegar a interpretarse como "moralmente cuestionables" (simbiósis hombre-máquina), desde los principios del cine y la reproducción de la imagen en movimiento, el concepto del neurocine ha estado presente.

Este hecho nos hace indicar que no hablamos de una utopía, una meta inalcanzable, una ilusión de película futurista. El neurocine y la transmisión neuronal de datos es un hecho de constante investigación, considerado ya omo el siguiente paso en la evolución de la cultura audiovisual del ser humano.

Conectamos en directo...

Volvamos de nuevo a analizar los puntos de vista en los que el neurocine podría resultar una herramienta revolucionaria.

Como hemos hablado anteriormente sería muy interesante poder llevar la técnica a ámbitos que escapen al simple audiovisual, para proporcionar experiencias nuevaas al usuario. Sería el caso por ejemplo de la conectividad directa con sucesos que puedan suceder en nuestro entorno, a cualquier nivel.

Es decir, imaginemos un sistema de transmisión de datos implementado en el cerebro humano, que sea capaz de recibir información a través de transmisión inalámbrica (como un bluetooth). De esta forma el ususario sería capaz de seleccionar los contenidos de actualidad que desee recibir, teniendo la opción de visualizarlos de forma instantánea.

Sería una revolución, sobretodo en el campo de la información, pues el usuario podría estar al corriente de primera mano de las noticias de actualidad, de la información deportiva de su interés... todo ello a través del audiovisual (una imagen vale más que mil palabras).

Imaginemos también por un momento, viéndolo desde una perspectiva negativa, el problema que podría soponer si esta tecnología no se regulase correctamente. No sería muy agradable recibir continuamente un aluvión de spots publicitarios o elementos publicitarios, que al igual que hoy en día en televisión o Internet, son necesarios para que el medio funcione.

¡Sería para volverse paranóico!

sábado, 24 de noviembre de 2007

¡Neuropiratas!

Otro problema al que podría seguir enfrentándose la industria cinematográfica en una hipotética era del neurocine, es el de la piratería.

La difusión ilegal del producto audiovisual seguiría existiendo, pero habríamos de tener en cuenta que en el caso del neurocine la transmisión se produce a través del organismo humano. ¿Sería en tal caso perjudicial el transmitir a través de nuestro cuerpo datos "no legales"? Tal vez la tecnología en este caso debería pasar una serie de controles que asegurasen la inmunidad del organismo frente a ella.

Por ello, la piratería podría pasar de ser para el usuario un medio de acceso gratuito al producto, a convertirse en un medio de consumo de imagen perjudicial.

Aun sin conocer con exactitud de que forma se implementaría el método de transmisión de datos al cerebro, sabemos que el paso de datos a través de las neuronas debería ser regulado, pues podríamos estar hablando de todo un nuevo campo inexplorado de nuevas patologías basadas en la actuación externa sobre el sistema nervioso.

¿La muerte de la industria?

Después de lo visto, y tomando como referenica un post anterior en el que ya hablabamos sobre la nueva forma de ver cine (o cualquier otro prodecto audiovisual), podemos deducir que el neurocine podría suponer una revolución en el ámbito que podría derrumbar los cimientos de la industria del entretenimiento audiovisual tal y como lo concebimos ahora.

Imaginemos por ejemplo el concepto del multicine, seguramente cambiaría, pues no sería necesaria una multiplicidad de espacios para la reproducción de las distintas películas, sino que cada individuo podría visualizar el producto por el que a pagado de forma individual, y sentado al lado de alguien que ve una película distintas.

Del mismo modo podríamos plantear la idea de que las producciones cinemtográficas pudiesen distribuirse directamente en los propios hogares, mediante la descarga de los contenidos. La visión me parece algo desoladora, pues de algún modo hablamos de perder la magia del cine...

Aún así, ¿podría presentar el neurocine diferentes opciones de calidad en función de las característicos en las que se visualice?

Me explico, probablemente no debería ser de igual calidad la reproducción de un producto televisivo a la de n estreno de cine, aunque hablemos de un ámbito de reproducción "mental".

En su debido momento, si dejamos de hablar de esto de forma hipotética, la industria cinematográfica tendrá que plantearse todas estas cuestiones.

El futuro formato




Hoy día, en plena guerra de formatos por sustituir al dvd, no no planteamos la idea de pasar a medios de difusión del vídeo que no sean físicos.

El HD-DVD y el Blue Ray Disc luchan codo con codo para proclamarse como formatos líderes en el mercado (más nformación aquí), en un mercado que si nos fijamos, avanza y crece de forma exponencial. Mientras el VHS fue un formato instaurado durante una franja de tiempo considerable, el DVDno lo ha sido tanto, habiendose buscado susttutos con más capacidad que éste.

Imaginemos ahora na era en la que el neurocine fuese la forma de difusión del cine y el vídeo. Sin duda alguna podríamos hablar de cambios de formato en todos los sentidos. Necesitaríamos mecanismos de reproducción, pero estos estarñian en contacto con el cuerpo, actuando directamente sobre él. Seguramente la información no estaría contnida en un medio físico, sino que sería transmitida, algo así como un archivo que es transmitido a través del aparato hasta nuestro cerebro, mediante impulsos eléctricos.

La idea se asemejaría más a la de n ordenador, con su disco duro, en el cuál podemos almacenar archivos de vídeo y reproducir, sin ue su existencia sea "física", es decir, plasmada sobre la superficie de un dsco o una cinta. En tal caso podríamos pensar en el uso de nuestra mente como un aparato de almacenamiento, que por medio de la máquina podrían reproducirse en el momento.

¿Sería nuestra mente el disco duro con más capacidad que pueda concebirse? La verdad es que si nos parámos a pensar en todo la planteado, no vuelven a surgir sino más y más símiles entre hombre y máquina.

Reconocimiento de estados mentales

Microsoft solicita patente de tecnología para "reconocer estados mentales". El software del futuro.

Véase: link

Es decir que ahora no sólo nos pueden controlar donde estamos sino que también podrán saber en qué estado anímico nos encontramos. Pensando en el neurocine, te recomendaran la película en función del estado anímico en que te encuentres.

Una de las utilidades según Microsoft es la de en función del estado en que te encuentres recibirás más o menos mails. Me da que pensar en la negación a la libertad, como si las máquinas nos tuvieran quitando la libertad de decidir por nosotros mismos.

La individualización




En la antigüedad las personas se comunicaban cara a cara, se quedaba en la plaza del pueblo donde se informaban de la actualidad, poco a poco ese vínculo de conexión de persona con persona ha ido variando debido a la tecnología. Con la aparición del teléfono ese vínculo empieza a desequilibrar-se, y se llama a una casa para poder hablar con quien nos interesa de los habitantes de esa casa, pero aún así se genera conversación con los habitantes de esa casa. Con la aparición de internet y sobretodo el teléfono móvil, se podría considerar un elemento despersonalizador ya que ya no se llama a una casa sino que se llama a una persona la cual se identifica con un número telefónico.

Dejando a banda la telecomunicación, otro elemento que influyó en la sociedad fue el walkman, así como el discman y el actual reproductor mp3, un modo de aislar-se del mundo que nos rodea.

Entonces una manera de observar cómo afectaría el neurocine en la sociedad es la individualización. Si ahora vamos al cine y todo un grupo de gente ve una película, con el neurocine, cada persona verá su película.

No caer en lo absurdo

Hemos hablado en post anteriores de que esta tecnología puede ser provechosa, como por ejemplo en el caso que su use para personas discapacitadas. También hemos hablado que puede tener consecuencias negativas, como por ejemplo el caso de los hipotéticos virus mentales, sin duda puede afectar a la salud humana.

El caso es que, ya sé que es imposible, pero hay que evitar caer en los productos innecesarios o hasta incluso absurdos, como es el caso del post con título: “Biotex: fibras textiles biosensibles para el control de la salud“. Es en este post donde se habla de la idea de implementar en la silicona del incremento de pecho, un reproductor mp3. Me parecerá curioso observar, en el caso que sea estilo iPod, como sube y baja el volumen del reproductor. Llegaremos al extremos de mutarnos el cuerpo?

jueves, 22 de noviembre de 2007

El nuevo protagonista



En uno de los post iniciales, hablamos de la película "Strange Days", en referencia a un hipotético aparato inventado en el guión de James Cameron denominado SQUID. Con esta especie de casco, sería posible la reproducción de video a través de la mente.

En este fragmento introductorio del film podemos ver como el personaje vive la acción desde na perspectiva de primera persona por medio del SQUID.

Sin duda alguna sería un hito la posibilidad de reproducir vídeo a través del cerebro, pero aún lo sería mucho más el hecho de poder dar un paso más en la idea de cina tal como la concebimos, permitiéndos vivir experiencias de inmersión dentro del entorno de la acción, como un personaje más de la misma.

Si hoy en día vamos al cine con la idea de ver una peli porque en ella aparece un actor/actriz que nos gusta, la idea expuesta anteriormente cambiaría la concepción a la hora de escoger una película. Podríamos hacerlo en función de nuestras necesidades en el momento: cine de acción para descargar adrenalina convirtiendonos en un ladrón de bancos; sentir pavor al ser perseguidos por una criatura de otro planeta... los cimientos de la industria cinematográfica como hoy la concebimos se tambalearían, empezando por el pilar del "Star System" tanto tiempo instaurado.

Esto no haría cambiar el concepto de actor, pues éstos seguirían siend necesarios para recrear situaciones de ficción, pero sin embargo si que cambiariamos el concepto de protagonista ¿Tendríamos que inventar una nueva categoría de Oscar?

Podeís encontrar más información en referencia al cine en el blog de Adriá y Pere CINEMA 2.0.

¿Un mal camino?


A lo largo del desarrollo del blog, hemos hecho hecho un recorrido en torno a la tecnologíá que el fenómeno del neurocine conllevaría. Para tal hecho, se nos presenta una idea, que desde un punto de vista moral, trae consigo ciertas contradicciones. Hablamos de la necesidad de hibridación entre el cuerpo humano y la tecnología, la creación de organismos cibernéticos, la fusión del cuerpo con la herramienta.

Puede encontrarse mucha información sobre lo que se ha teorizado en este sentido, pero lo que nos interesa es exactamente plantear si de verdad el hombre desea atravesar la conciencia del ser humano, para adentrarse en lo que se ha denominado "pos-humanidad".

La gran revolución en la técnología en los últimos tiempos, ha situado al humano en un estado alejado de la natura, artificial, un mundo construido, con unos avances que nos alejan cada vez más y más de ser animales instintivos. El siguiente paso se encuentra en desmembrarnos del único armazón de realidad que nos queda: nuestro propio cuerpo.

Cuando Julio Verne escribió sus obras a lo largo del siglo XIX profetizando viajes submarinos y travesías a la Luna, nadie habría creido que sus hechos pases de las meraas páginas del libro. Hoy en día tampoco nos planteamos una era en la que seamos dominados por las máquinas, pero alguien ya ha sido capaz de imaginarla...

martes, 20 de noviembre de 2007

Que no se descontrole

Como hemos dicho en el anterior post, el porvenir de esta tecnología puede favorecer y mucho a personas con discapacidad visual. Pero puede suceder todo lo contrario si no se regula, como pasó con internet.

Si nos remontamos a principios de los 90, con la aparición de Worl Wide Web, el uso de esta tecnología incrementó de manera exponencial y sin control, lo que llevó a problemas de autoría como por ejemplo pasó con Napster, a problemas de hurtos como pasa con el phishing.

Con el porvenir que esperamos, se pueden observar problemas más graves que el de copyright o el de phishing, ya que de por medio no encontramos una computadora, sino que encontramos el cerebro humano. Y como en posts anteriores hemos comentado la comunicación telepática, hipotéticamente hablando, no se debe estar muy lejos de la creación de virus mentales, al igual que hay virus que atacan al ordenador, otros que ataquen al cerebro humano….

domingo, 18 de noviembre de 2007

La vision esperanzadora


Hasta ahora nos hemos decantado por crear un contexto de investigación en torno a la tecnología y los medios a través de los cuáles podría llegarse a dar el "neurocine" como una realidad.

A partir de aquí trataremos de dar un punto de reflexión en torno al tema, en referencia a los aspectos que nos pueden parecer de interés, en las cualidades tanto positivos como negativos del tema.

Para empezar, una idea que podría resultar revolucionaria sería la de dar la posibilidad de "ver" a las personas con ceguera.

Si hablamos de un fenomeno que reproduciría las imagenes dentro del cerebro humano por medio de descargas eléctricas, no necesitamos del ojo como mediador para visualizarlas (a no ser que el problema de ceguera fuese directamente cerebral). Se les daría a las personas ciegas la posibilidad de ver a través de impulsos directos en el cerebro.

La cosa alcanzaría una mayor trascendentalidad si además llegase un momento en que se pudiesen transmitir no solo imágenes grabadas, sino imágenes tomadas de la realidad en directo.

lunes, 29 de octubre de 2007

Biotex: fibras textiles biosensibles para el control de la salud

La tecnología se está desarrollando hasta un punto en el que su interconexión con elementos flexibles y más adaptables es inevitable.

Y esta interacción tiene un futuro que como siempre puede servir de ayuda real o ser parte de la frikimanía; yendo desde el monitoreo necesario de un paciente a implantar tetas con música (silicona con un mp3).

El proyecto bautizado como Biotex, y financiado por la Unión Europea, abre una nueva vía de interacción de la tecnología con las personas a través de algo que casi siempre llevamos puesto: ropa.

La incorporación de sensores ópticos eléctricos y electroquímicos en la ropa permitiría controlar, entre otras cosas, fluidos corporales como la sangre, el sudor y la orina en todo tipo de personas; desde convalecientes por algún motivo a atletas a los que se quiera hacer un seguimiento de una lesión, o incluso mejorar sus condiciones.

Con la incorporación de los “parches de detección” en las piezas de ropa, se podría vigilar los niveles de saturación del oxígeno de la sangre; así como observar la sudoración, con su nivel de pH, salinidad y transpiración.

Jean Luprano, de la compañía de tecnología suiza CSEM, y coordinador del proyecto, explicó que "los sensores ya se han construido y se han probado en el laboratorio"…y “hemos comenzado a integrar los 'parches de detección' en el tejido".

También comentó que pronto "se dispondrá de parches multisensoriales que nos permitirán monitorear varios elementos a la vez"; alegando que esta nueva tecnología no está pensada como sustitución de la diagnosis tradicional, pero sí como una ayuda a la hora de diagnosticar.

Fuente: noticias-tic

I-Limb, la mano biónica controlada con la mente y músculos del paciente. La imparable interacción hombre-máquina



El cuerpo humano se comunica a través de impulsos eléctricos emitidos por algo que llamamos persona, y que para algunos es pura química que desaparecerá cuando muramos.

Pero para otros, es algo más que aunque en su última instancia física se pueda ‘medir’ científicamente, llegando a interactuar con ésta; transciende el físico al que utiliza como una máquina que un día desechará.

Y en esta parte material 'medible', la tecnología se va integrando poco a poco en lo que sin duda no es más que el comienzo de un largo camino.
I-Limb mano biológica controlada con el pensamiento

Ya comentamos el desarrollo de un entorno virtual controlado con el pensamiento, y ahora nos hacemos eco de la salida al mercado de una mano biológica controlada también con la mente.

I-Limb, como ha sido bautizado, ha sido inventado por el investigador escocés David Gow, y diseñado y fabricado por la empresa Touch Bionics, en Livingston, Escocia.

Según la empresa, la mano ya ha sido probada con éxito en soldados estadounidenses con amputaciones de miembros en la guerra de Irak y en otras personas como una mujer que nació sin el miembro superior.

En declaraciones a la BBC, Stuart Mead de Touch Bionics, comenta que "la mano funciona con un sistema de control intuitivo que recoge las señales eléctricas que generan los músculos del miembro residual del paciente".

Estas señales (bioeléctricas) son recogidas por electrodos repartidos por la superficie de la piel y se procesan para ejecutar el movimiento de la mano. El avance en el manejo de estas señales ha sido evidente a lo largo del tiempo, pasando de sólo ser capaces de interpretar la apertura de la mano, a la movilidad de los dedos, con distintos agarres y movimientos.

"El cerebro humano es sumamente sofisticado y se adapta rápidamente a todo tipo de cosas", … "es por eso que para el paciente el control de la mano se vuelve muy pronto una función totalmente intuitiva", … “la prótesis puede hacer muchas cosas distintas porque tiene cinco dígitos que funcionan individualmente" argumenta Stuart Mead. "Asimismo tiene un pulgar que puede moverse en distintos grupos de patrones".

Agregando que con un proceso de aprendizaje, el paciente podría “enviar señales” para manejar la mano de una manera más sutil y delicada.

Aunque actualmente cuesta unos US$18.000 dólares para las clínicas privadas, se espera que con el tiempo, como sucede con la mayoría de las tecnologías, se empiece a abaratar y esté disponible en la seguridad social de diversos países.

Fuente: noticias-tic

Entorno virtual controlado por el pensamiento: ¿primer paso para la telepatía tecnológica?



La interacción entre la tecnología y el ser humano está dando pasos muy importantes. Ya comentábamos algunos usos frikis de esta interacción, como el mando a distancia implantado en el cerebro que intenta desarrollar Hitachi, pero no cabe duda que se ha abierto un campo que traerá múltiples avances y desarrollos.

Un grupo de especialistas de la Graz University of Technology austriaca, en colaboración con The University College de Londres (UCL), gracias a un consorcio europeo PRESENCCIA, participado entre otras instituciones, la universidad Politécnica de Cataluña; ha desarrollado un entorno virtual que puede ser controlado sólo con el pensamiento, y podría ser el primer paso para el desarrollo de terapias médicas de indudable utilidad, desde acelerar la rehabilitación de determinadas lesiones, solucionar traumas o enfermedades, hasta permitir a personas con discapacidades físicas sentir que se mueven dentro de una realidad virtual.
mundo virtual BCI
La tecnología se basa en una interfaz BCI, que hace de puente entre el mundo virtual y el pensamiento humano. Esta interfaz está formada por una conexión directa entre el cerebro y un dispositivo externo, al que llegan las señales del cerebro.

En un artículo publicado en la revista NewScientist se explica el funcionamiento: unos electrodos se acoplan al cráneo y un equipo de electroencefalografía (EEG) registra la actividad eléctrica de las neuronas.

Siguiendo patrones, se puede identificar determinada actividad neuronal con una actividad física concreta, lo que hace posible transmitir esa actividad al mundo virtual. Es decir, localizando que determinada actividad neuronal provoca el movimiento de un brazo, se puede transmitir al mundo virtual que se mueva el brazo del personaje.

El equipamiento es mínimo, solo unas gafas especiales y una sala donde se proyectaría la realidad virtual alrededor de la persona en cuestión.

El sistema, que ya ha sido probado con éxito con personas sanas, también hizo que un hombre tetrapléjico moviera diferentes personajes virtuales sólo con el pensamiento, llegando a emocionarse al ver reciprocidad entre su pensamiento, y el movimiento del avatar virtual.

Ante esto, ¿cabría la posibilidad en un futuro de trasmitir ‘telepáticamente’ el pensamiento entre dos personas con sendos dispositivos?

Sin duda, un apasionante campo que nos deparará muchas sorpresas…

Fuente: noticias-tic

Control remoto controlado por el cerebro




¿Podemos imaginarnos una familia sentada en el sofá, cada uno con un control remoto instalado en la cabeza, y cada uno cambiando a su albedrío el canal de la televisión, que se supone todos están viendo?

Pocos escenarios más propicios para desestabilizar una familia que ése.

En esta línea van las investigaciones de la empresa japonesa Hitachi inc, que ha desarrollado una nueva tecnología que permitiría a una persona controlar los aparatos electrónicos sin mover un dedo, con sólo la actividad de su cerebro.

La interfaz, que se instala en el cerebro, utiliza una tecnología llamada topografía óptica, enviando pequeñas cantidades de rayos ultrarrojos a través de la superficie del cerebro constatando así los cambios de flujo sanguíneos, y convirtiendo este movimiento en señales eléctricas.

Hitachi profundiza en esta tecnología -utilizada hasta ahora con fines médicos-, con el fin de desarrollar un control remoto capaz de convertirse en ‘mando del televisor’ sin mover un solo dedo.

Por su parte, la empresa de japonesa Honda Motor pretende aplicar esta estrategia en automóviles inteligentes de última generación.

Esta tecnología podría ser un paso adelante en la interacción hombre-máquina, siempre y cuando no caigamos en el surrealismo, que tantas veces rozamos.

Fuente: noticias-tic

Videojuegos

Del mismo modo que en casos anteriores, esta vez tratamos el tema del desarrollo de videojuegos que serán controlados por la mente del propio jugador, permitiendo crear entornos, personajes y desarrollar historias sin necesidad de una interfaz física.

Podemos decir que los ejemplos se asemejan cada vez más a la idea del vídeo y el cine.

Puedes ver el artículo clicando sobre el siguiente link.

Control a través de la mente

El control de dispositivo a través de la mente sigue evolucionando, esta vez dentro de campos que intentan mejorar el bienestar de personas discapacitadas físicas, por medio de una silla de ruedas que es controlada por medio de impulsos cerebrales. Más información aquí.

La mente humana


Después de dar información sobre el ámbito tecnológico de nuestra investigación, también queremos dedicarnos al aspecto mas biológico de la misma: la mente humana.

El siguiente artículo propone una serie de informaciones relevantes sobre el modo de funcionamiento del cerebro humano.

La patente

El gigante japonés Sony, se ha hecho recientemente con los derechos sobre la patente de la transmisión de datos a través del cuerpo humano. Hombre y máquina cada vez más unidos.

Mas información en el siguiente artículo.

La imagen inteligente ¿Neurocinema o cine?

Este artículo trata la evolución del cine y el método de reproducción de éste, desde la captación de la imagen en movimiento hasta el uso de la mente com soporte de reproducción de vídeo.

Para leer el artículo clicad aquí.

Tecnología que permite controlar un robot con la mente

Controlar un robot con la mente ha dejado de ser una fantasía de la ciencia ficción para convertirse en una realidad, gracias a una nueva tecnología desarrollada por Honda que permite mover una máquina mediante órdenes cerebrales.

De momento, esta tecnología, que Honda ha definido como "máquina de interfaz cerebral", sólo permite transmitir al robot órdenes que supongan movimientos sencillos.

Los investigadores comunicaron que se centrarán en hacer la máquina más pequeña y ligera, y esperan que en el futuro esta tecnología pueda ayudar a personas con problemas en la espina dorsal a mover sus extremidades.

En una videodemostración realizada en Tokyo, las órdenes cerebrales de una persona registradas por un equipo de resonancia magnética fueron retransmitidas a las manos de un robot.

La persona situada junto a la máquina de resonancia cerraba el puño, luego estiraba sus dedos y finalmente hacía una señal en V. Unos segundos después, el robot repetía los mismos movimientos.

Se requerirían más investigaciones para desarrollar movimientos más complejos, según Honda.

Fuente: 20 minutos , visite el link aquí.

Nanotecnología


La nanotecnología es una rama científica que se ocupa de crear sistemas de tamaño similar al de las células y átomos. De esta forma, dicha tecnología es aplicable a estructuras del sistema nervioso. He aquí el correspondiente artículo de wikipedia sobre nanotecnología.

Portales Bioinformatica

Desde la aparición del ordenador en la década de los 50 su aplicación al estudio de los seres vivos ha revolucionado la Biología. La fusión entre Biología e Informática ha dado como resultado una nueva disciplina - la Bioinformática - en la que la aplicación del ordenador al análisis, modelado y simulación de las estructuras y fenómenos observados en los seres vivos en sus distintos niveles de organización ha conducido a resultados que por su impacto científico, médico y social determinarán en gran medida los avances tecnológicos que sin duda estarán entre los más espectaculares del siglo XXI.

Algunos de los portales són:

Bioinformatics the.site.net

Biological-cybernetics

Bioinfo

National Center for Biotechnology Information

sábado, 27 de octubre de 2007

computación ubícua II

Continuación del artículo anterior sobre computación ubícua, esta vez con información relacionada con los posibles interfaces de dicha tecnología basados directamente en la comunicación con el pensamiento, tema que nos es especialmente relevante. Puedes visualizar el artículo aquí.

Computación ubícua

Seguimos rondando alrededor del cómo llevar la tecnología hacia unos ámbitos que pudiesen abarcar el pensamiento humano, esta vez con un artículo (en castellano) sobre la denominada computación ubícua, su significado y sus posibles aplicaciones.

Puedes verlo a través de este link.

miércoles, 24 de octubre de 2007

Nanocables

Investigadores de la universidad de Hardvard han desarrollado unos cables mediante los cuales crear una conexión con las neuronas cerebrales. Ya tenemos la conexión!
Para saber más pincha aquí.

Palomas mensajeras

Científicos chinos han experimentado el control del vuelo de una paloma mediante una computadora. Para saber más pincha aquí.

La bioinformática

La bioinformática es la que en un futuro se encargará de poder reproducir el video en nuestra mente. Pinchando aquí podreis leer la definición que da wikipedia sobre la bioinformática.

El concepto de biotecnología

Para entender más sobre los campos que abarca la biotecnología, mirad el siguiente blog donde se narran muy bien los diferentes tipos de biotecnología. Pincha aquí.

sábado, 20 de octubre de 2007

Strange Days

A título anecdótico, hemos querido aportar algo de información sobre un film de los noventa llamado "Strange Days". El guión de James Cameron nos introduce en un futuro en el que la tecnología de un aparato en forma de casco denominado SQUID, permite al ser humano ver reproducidas imágenes que éste almacene, directamente en su mente.

Pulsa en el enlace para ampliar información sobre l film.

Ubiquitous technology

El artículo que se enlaza a continuación, nos habla de una hipotética tecnología en fase de experimentación denominada "Ubiquitous Technology". El concepto hace referencia a la posibilidad de numerosos procesadores que trabajen conectados entre sí y al mismo tiempo para un receptor determinado, que en éste caso sería el ser humano. Ésta podría ser la via hacia el desarrollo del video a través de la mente.

Aquí podeís leer el articulo "THE COMING AGE OF CALM TECHNOLOGY", en inglés.

sábado, 13 de octubre de 2007

Motivos


Lo que nos ha impulsado ha realizar un blog sobre este tema, ha sido un artículo sobre el futuro de la tecnología de la imagen. Dicho artículo argumentaba que el futuro del vídeo tiende a la desmaterialización del soporte físico donde se reproduce el vídeo, es decir, la intención es que el vídeo pueda llegar a reproducirse directamente en nuestra mente, estimulando el cerebro mediante códigos temporales basados en impulsos.

Aquí dejamos el artículo para que tengais la oportunidad de leerlo.